說明與辯解

本博客目前采用的是 zx (博主)自己制作的 wordpress 主題:zConsole
這是 zx 制作的第一個使用 Javascript 參與界面控制的 wordpress 主題,其他主題可以在這裏找到
畢竟是小作坊的作品,質量難免有問題,所以如果出現任何下面沒有列出的异常,請到這裏說明

I played Borderlands(PC) for about 2 days, and now, I am totally frustrated. Borderlands is a game that combined Diablo style looting and Fallout3-like environment. The story of this game is really nothing that worth a talk, and the quests are merely fit in the formula of “drive to somewhere, then blow up everything”.

As I mentioned before, this game is a first person shooter version of Diablo, which is not a fun game at all to me. I have played Titan’s Quest, and thought that is a fairly good game. But this time, Borderlands just got me frustrated and do not want to continue.

Problems
AI:
1. Enemies Render Endless Fire to You:
Your enemies have infinite ammo, and they will keep shooting at you, until them are all f-cking dead.
2. Stupid Behavior:
Enemies will charge to you, and in the next second, they might run all the way back, as if they find out that they forget some f-cking keys.
3. Incredible Accuracy:
Enemies are sharp shooters and sharp grenade throwers. They can throw a grenade right under your pants 1 miles away from you, where you can never throw a grenade back to them. They can use a SMG, keep shooting at you from a very long distance with unbelievable accuracy. Backing up with infinite ammo, this is really annoying.

Gunplay:
1. There Are Some Series Problems With Aiming in PC Version.
The iron sights are totally f-cked up, the aiming points are never in the right place in iron sights.
2. Collision detection seems malfunction from time to time. Sometimes, I am very sure that I aimed at some enemies, but I can not hit them.
3. Collision models are too rough for a shooter game, especially in some levels
4. Firing most weapons in Borderlands are not fun at all.

Gameplay:
1. Background story is completely screwed up, no fun whatsoever.
2. Side quests are incredibly linear and similar.
3. Level gaps are too large for a modern game. You basically can not kill an enemy who is 4 levels upper than you are. It is very frustrating and primitive in game design.
4. Too many invisible walls, some of them are really stupid and troublesome.

As a conclusion, Borderlands is a good game for players without thinking ability, just like Blizzard fan-boys.
Do not play PC version solo. Pick a Red faction Guerrilla instead.

其实我是个爱尔兰人?

英国人 爱尔兰人 中国人 zx
房间很乱 No Yes No Yes
衣冠不整 No Yes No Yes
头发很乱 No Yes No Yes
有时会发疯 No Yes Yes Yes
能喝很多酒 No Yes Yes Yes
RP口音 Yes No No Yes
爱尔兰口音 No Yes No No
Chinglish口音 No No Yes No

好的,相比起来,zx 更加接近爱尔兰人……

I may get a internship job in the next term. It will take me 15 hours per week, I am not sure if I could have time for drawing, xbox360 and homework. So, I put 2 pictures that I am currently engaging with.

zx 算不得语言天才,加上对自然语言这种“带着文科生傻气的不精确的描述体系”没多少好感,自然没兴趣做太大的研究——现在会的只有两种半语言:中文,英文和只能听懂部分的日语。

神圣罗马帝国的查理曼大胡子曾经说过:
“To have another language is to possess a second soul.”
意思是:学另一种语言就能有第二个灵魂。

如果连计算机语言(虽然表现各不相同,但大概都是和数学语言一样的东西)都算,那我就有三个半灵魂了?其实灵魂这个词有点大了,用视角、或者思维方式可能更好一点。

不同的语言,有不同的描述事物的特征。我们的思维方式大多基于语言,于是掌握的语言不同,甚至掌握同一种语言的程度不同,都会影响我们的思维方式和能力。反过来,个人不同的思维方式,也会影响其语言的使用。

举个简单的例子:
zx 清楚的知道被动语语态和复杂定语从句并不是很友善的书面语。但是,书写写英语的时候仍然喜欢使用复杂嵌套的定语从句,而且常常使用被动语态。这个特点反映出 zx 一贯的,追求表述清晰;重视动作受者与结果;要求看法客观的语言、思维习惯。

观察我博客中的留言,tc 的观点一般都很明确。一条一条甚为清楚,有时甚至有数字编号,小节之间还有空行——典型的编程语言中毒者。tc 的文字运用和他的思维方式有相当的相似性——追求表述清楚、逻辑明晰而轻视外观修饰。

这就让我想到中国诡异的文理分科教育制度,这种严重偏科的制度,会不会也对学生的思维方式带来影响呢?
我的感觉影响是存在的,而且挺厉害。
无论理科还是工科,对数学、物理基础知识的要求都不会太低。而数学、物理的一大特性就是抽象,把复杂的现象拆解后分析,力求用尽量少的公理来解释尽可能多的问题或者现象(当然公理系统并不是真理——zx 严重认为公理系统是真理的不完善近似)。这种极力抽象,说着说简化问题的指导思想反映到语言上。其结果就是:精确、数学式语法、以及较差的阅读性。
学过基础大学语文的人应该清楚,数学式语法并不是“正规”的中文语法。正规的中文虽然语法规则灵活,但并不具备类似英语中定语从句、被动语态等特性。看看文字大师的作品,无论当代近代还是古代,其句子都相当短小;句号使用频繁,单句中并不常出现两个动作,也不常见被动语态。诸如“当且仅当”、“人民群众的生活水平得到提高”这些表达方式是很难在文学作品中见到的。而且这种表达方式并不适合阅读,至少不适合随性的,不太认真的阅读。

既然理科和工科生不会些好读的文章,那么文科生的问题又出在哪里呢?
在我看来,文科生的毛病更多的不在文字级别,而在思维和全文构思上。zx 如果在这里说“文科式文章多有逻辑问题”,估计会受到很多文科生的反对甚至谩骂(反应取决于层次和人品)。其实,文理两科都有与逻辑学相关的课程:文科是形式逻辑或者马列主义哲学这种,严重误人子弟的毒草;理工科则是高等数学和高等物理这样,意图把所有人都改造成机械主义者的锻炉。换句话说,文科提供的是形式逻辑、辩证法和假冒一元论的马列唯物主义;理工科是数理逻辑、科学方法和不敢说的很明确的(后)实证主义。
于是,文科式文章的典型特征就是文字优美、滔滔不绝并且貌似有理。前两点并不要我做太多解释,因为文科生就是学这些的。至于最后的“貌似有理”,实际上是对形式逻辑和马列二元论的批评。关于形式逻辑、辩证法、马列主义世界观这些无趣而且无聊的话题,我并不想在这里做太多的评价,只简单的说几句:
1、 形式逻辑只具备自然语言级别的逻辑严密性。换句话说,形式逻辑和自然语言一样随意,根本谈不上“严密”二字。典型的例子:自指悖论。
2、 辩证法的位置就更加尴尬了。本质上讲,辩证法和科学方法是完全相反的两种东西。今天的科学方法,和形而上学有着莫大的亲缘关系。彻底否定形而上学的辩证法是黑格尔急于求成,在人类知识极不完善的年代,就妄想要“发明”一个完美的认知方法。这样的野心值得赞赏,但这样的哲学实在没啥价值。zx 认为,辩证法的泛滥,直接导致了当代中国人的思维方式混乱。辩证法像一个泥潭,能把人类所有能想像得到的东西的都拖进去搅和,输出的自然是一模一样的烂泥。就拿“对立统一”来说,基本上所有人间的事物都能“符合”这一条,但这条能“解释一切”的理论毫无意义——婚姻是对立统一的,夫妇之间总要吵架拌嘴,这就是对立、夫妇之所以能结婚,多半还是感情好,这就是统一;吵架升级,离婚了,就是量变到达质变;离婚后,双方都觉得空虚失落、对这样巨大的变化不能适应,于是有回想起对方的好,就复婚了,好,否定之否定。总之辩证法能解释一切,但是,对于离婚的人精神障碍,辩证法却一点用没有。对于正误分明的数学题,辩证法也乏善可陈。总之一句话,辩证法就是耍贫嘴专用的认知论。辩证法中毒却不知自救的人写出来的文章,有条理,没道理。
3、 如果真的是一元论,区别“唯心”还是“唯物”有意义吗?“只有马克思的唯物主义一元论才是真的一元论”,听起来怎么就那么像什么邪教的洗脑宣传呢?你看那三个都信雅威(耶和华、安拉)的泛亚伯拉罕教派。相互之间打的鼻青脸肿,都因为自己的心眼小,容不得更广博的知识。

举个很简单的例子:
殷谦《棒喝时代》:“我们时代的一些作家都有一种普遍倾向,即在文化选择上都是一元论者,在认识论上也多是唯物主义者;在生存原则上更是崇尚你死我活或非此即彼的冲突和对立。”
这段话读起来很流畅,但是表达的意思却让人有点无语。分号前面还在讲哲学立场,后半句则变成了生存原则。语法上倒是没有太大的问题,可是逻辑上……实在是有点混乱。总结的来说,这是一句废话,毫无意义可言。文字上看,前后应该是对立关系,可分号前后的句子元素又不在一个层面上,两者无法比较。以我的阅读能力,是不指望能理解这位作家的思想了——换句话说,有多少理解的价值呢?

[Aug 26th, 2010] Update 1:
Sh1t!! Need to switch to Panda 3D, because I can’t understand the sodding Wiki of Ogre!

A simple platform game project, that uses ogre-python. Currently implemented basic map reading and block drawing functions.
Next step is collision detection.

index
http://longgi.org/blog/wp-content/themes/pri7.7
"201009020431","201008270229","201008251715","201008210458","201008140632"
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